D_ScalingRules
11 rows
ScalingRuleData
Fields
AverageNearbyPlayerLevelScaling
CustomAverageNearbyPlayerLevelCurve
CustomNearbyPlayersCurve
CustomProspectDifficultyCurve
CustomTargetLevelCurve
NearbyPlayersScaling
ProspectDifficultyScaling
TargetLevelScaling
bScaleByAverageNearbyPlayerLevel
bScaleByNearbyPlayerCount
bScaleByProspectDifficulty
bScaleByTargetLevel
Rows
12
| Name | AverageNearbyPlayerLevelScaling | CustomAverageNearbyPlayerLevelCurve | CustomNearbyPlayersCurve | CustomProspectDifficultyCurve | CustomTargetLevelCurve | NearbyPlayersScaling | ProspectDifficultyScaling | TargetLevelScaling | … |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50%_PerPlayer | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMaxValue': 1, 'OutMaxPercentScale':… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 20%_PerPlayer | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMaxValue': 1, 'OutMaxPercentScale':… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 75%_PerPlayer | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMaxValue': 1, 'OutMaxPercentScale':… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 100%_PerPlayer | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMaxValue': 1, 'bClampOutput': False} | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 25%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 50%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 75%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 100%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| -15%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| -25%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| -30%_PerDifficultyLevel | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 1, 'InMaxValue': 4, 'Out… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | |
| 25%_PerPlayer | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | None | None | None | None | {'InMaxValue': 1, 'OutMaxPercentScale':… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… | {'InMinValue': 0, 'InMaxValue': 100, 'O… |